「自分らしい子育てってなんだろう?」

情報があふれる時代に、正しい答えを探すのはむずかしい。
コソダテモンスターは、
対話を楽しみながら「自分らしい子育て観」を見つけるカードゲーム。
遊んで、話せば、子育てがもっと楽しくなる!



TVコメンテーターとしても活躍中の
大阪教育大学教授
小崎恭弘先生監修


プロフィールを見る

子育ては、冒険だ。

企画・販売:カラバリプレイラボ
プレイ人数:2〜4人用
プレイ時間:30〜60分
対象年齢:18歳〜

購入はこちら
子育ては、冒険だ。
企画・販売:カラバリプレイラボ
プレイ人数:2〜4人用
プレイ時間:30〜60分
対象年齢:18歳〜

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大阪教育大学教授
小崎恭弘先生監修


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教育・研修・社会課題ボードゲームの祭典
”Play & Learn 2026”にて
コソダテモンスターの体験会を実施します!


■こんな人におすすめ
・教育・保育に関わるお仕事をされている方
・子どもと関わる機会があるすべての方
(親・支援者・指導者など)

・自分の教育観/子育て観を言語化したい方

■日時:4月19日(土)12:00〜13:00
■場所:ビジョンセンター横浜みなとみらい
■定員:12名

お申込みはこちら

コソダテモンスターとは?
コソダテモンスターは子育てや教育の中で大切にしたい価値観や願いを、
モンスターとして「見える化・話せる化」できるカードゲームです。
ゲームを通じてご自身の価値観や過去を振り返って
仲間にしたいコソモンを探しだせれば、
コソモンたちはきっとあなたの子育てを手助けしてくれます。

▲クリックでストーリーを読む
コソダテモンスターの特徴

モンスターカードで
価値観を“見える”化

子育て観をモンスターに擬人化し、直感的に理解できる形にデザイン。
価値観というとっつきにくいテーマに取り組みやすく、終わった後も心に留めておきやすくなります。

「こう育ってほしい」が
宿った40体のモンスター

すごろく×対話で
価値観を“話せる”化


普段なら話すきっかけのないこともすごろくを楽しみながら問いに答えていくことで「話したくなる」「対話が生まれる」のが最大の魅力。参加者同士の交流も生まれます。

自分の子育てを語りながら
すごろくマップで冒険!

心理学を元にした設計で
価値観を“分かる”化


交流分析や理論的背景を元に制作。
監修には子育て支援・父親育児の専門家 小崎恭弘先生の助言を受けているため、納得感の高い設計となっています。

子育て観をもっと知るなら
コソモンノート

子育て観を知ることで目指したいもの


自分の子育て観を見える化・話せる化することで、軸を持って対話したり情報を取り入れることができるので、子育てへの一貫性が得られ、うまくいかないときも前向きに子育てに関わることができるようになります。
また自分の価値観を押し付けるだけでなく、子どもの想いと自分自身の想いの違いやズレを理解し、うまく擦り合わせることができるようになります。
 
子育て観を見える化・話せる化して、子育てをもっと前向きにする。

活用シーンと目的
子育て観や自己分析をより深められるコソモンノートも展開。
ワークショップツールとしてすぐに導入できます。

自治体の子育てワークショップ
・出産前後の心理不安の解消
・パートナーとの子育てに関するコミュニケーション

企業内での活用
・育休前後の心理不安の解消
・男性育休における前向きな子育て関与推進

教育現場での活用
・学生や職員のキャリアにおける子育て観探究
・教育現場でのスタッフの相互理解促進
・保護者の子育て観探求による子育て支援
念法幼稚園様

職員の教育観の見える化
コミュニケーション活性

詳しく見る
大阪教育大学様

教育実習前にそれぞれの
教育観を見える化

詳しく見る
Fさん夫婦

プレママ・プレパパの
子育て観の見える化

詳しく見る
Oさん夫婦

プレママ・プレパパの
子育て観の見える化


詳しく見る
活用シーンと目的
Q.コソダテモンスターを通じて、ご自身の子育て観/教育観に関する
新たな発見や気づきはありましたか?
あった/とてもあったと回答▶98%
コソダテモンスターを体験された方々の声を、一部ご紹介します!
コソダテモンスターは、ただカードを選ぶわけではありません。
問いに答え、誰かと話し、フィードバックをもらいながら、少しずつ自分の想いが見えてきます。
夫婦やパートナー、友人と一緒に。
対話の中で、コソモンは育っていきます。
Q.コソダテモンスターを通じて、ご自身の子育て観/教育観に関する
新たな発見や気づきはありましたか?
あった/とてもあったと回答▶98%
コソダテモンスターを体験された方々の声を
一部ご紹介します!
コソダテモンスターは、ただカードを選ぶわけではありません。
問いに答え、誰かと話し、フィードバックをもらいながら、少しずつ自分の想いが見えてきます。
夫婦やパートナー、友人と一緒に。
対話の中で、コソモンは育っていきます。
製作者の想い
私ごとですが、2024年に二人目の子どもが生まれました。
子どもと関わる時間は、喜びを感じることだけではなく、
思い通りに行かずにネガティブな気持ちになることもたくさんあります。
子育てはジレンマの連続です。 だからこそ、
「わたしは子どもたちにどう育ってほしいと思っているのだろう。」
という自分の子育て観と向き合い、パートナーと対話する時間の大切さを感じることができました。
子どもに関わるすべての方が、自身の想いや子育て観と向き合い、
より前向きに子育てと関わっていける社会をつくりたい。
そんな想いからコソダテモンスターが生まれました。
株式会社Color Variation 代表取締役
岡本 悠佑


TVコメンテーターとしても活躍中の
大阪教育大学教授
小崎恭弘先生監修


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子育ては、冒険だ。

企画・販売:カラバリプレイラボ
プレイ人数:2〜4人用
プレイ時間:30〜60分
対象年齢:18歳〜

購入はこちら
子育ては、冒険だ。
企画・販売:カラバリプレイラボ
プレイ人数:2〜4人用
プレイ時間:30〜60分
対象年齢:18歳〜

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